UN JEU DE CHANT PREMIER · PIXEL ART · QUÉBEC

Kira the Fox — Crystals of Harmony

Le monde perd ses couleurs. Kira prend son élan.

Cours, explore et trace ton chemin dans une aventure 2D où chaque saut compte. Les Vertes Collines t’attendent dans la démo gratuite.

Windows · Clavier ou manette · FR / EN / ES

L’aventure commence iciDémo gratuite sur Steam
L'histoire

Et si tout commençait par une note ?

I

Dix notes. Un monde vivant.

Les dix Cristaux de l’Harmonie font chanter le monde. Ensemble, ils préservent ses couleurs, ses saisons et toute la vie qui l’habite.

II

Un roi venu des étoiles.

Le Roi Crystus a volé le Cœur, celui qui accorde les neuf autres Cristaux. Le monde dépérit. Depuis sa Forteresse de Cristal, il envoie ses robots chercher les autres.

III

Une renarde refuse d’attendre.

Kira ne sait pas encore jusqu’où ce voyage la mènera. Mais le cristal à son cou s’éveille, et elle refuse de regarder son monde s’éteindre. Alors, elle se met en route.

Découvrir tout l'univers

L’aventure complète, en développement

10mondes à explorer
45talents à éveiller
40défis fantômes
3langues
Bande-annonce

Prends de l’élan.

Des collines au premier boss : découvre l’aventure en mouvement.

Le jeu

La vitesse se mérite.

Une pente, une roulade, un saut parfaitement enchaîné. Sens Kira accélérer à mesure que tu maîtrises le terrain. Et parfois, quitte la voie rapide : les plus beaux secrets se trouvent hors du chemin.

Vertes CollinesVertes Collines · Exploration
01

La vitesse se mérite

Garde ton élan, roule dans les pentes et enchaîne les sauts. Ta maîtrise du terrain fait toute la différence.

02

La griffe cristalline

Au fil de l’aventure, éveille la Griffe cristalline. Frappe de près et débloque de nouvelles façons de canaliser l’énergie du cristal.

03

Les Racines de Cristal

Explore pour trouver des Cristaux dorés. Éveille les Racines de Cristal et développe les talents qui correspondent à ta façon de jouer.

04

Le grappin cristallin

Dans les Grottes de Cristal, apprends à t’accrocher aux cristaux pour gagner de la hauteur et atteindre de nouveaux passages.

05

Observe. Esquive. Riposte.

Du Gardien mécanique au Colosse de Cristal, chaque adversaire a son rythme. Repère les ouvertures et choisis le bon moment.

06

L'Harmonie

Dix Cristaux, un même chant. Une puissance que Kira pourrait bien découvrir au bout des chemins les mieux cachés.

Certaines capacités se débloquent après le premier monde, dans le jeu complet.

L'aventure

Un monde. Dix horizons.

Des collines baignées de soleil aux portes d’un palais suspendu dans les étoiles. Choisis une région et entrevois le voyage.

Dans la démo

Vertes Collines

Des collines douces, une rivière, un village de bergers. Le monde d'avant, encore intact — c'est ici que Kira apprend à courir vraiment.

Carte d’Ambrelune

Illustration de l’univers · Les captures de jeu sont présentées plus bas.

Progression

Les Racines de Cristal

Les Cristaux dorés récompensent les détours, les sauts audacieux et les passages bien cachés. Rapporte-les au Sanctuaire pour éveiller les Racines de Cristal.

Élan, Griffe, Éclat, Écorce, Sentier : cinq branches pour affiner ta façon de jouer. Quarante-cinq talents à découvrir dans l’aventure complète, avec des paliers et des capacités liés à ta progression.

  • 45 nœuds à éveiller
  • 5 branches entrelacées
  • 1 façon de jouer : la tienne
Distribution

Des rencontres qui laissent une trace.

Une héroïne, un marchand et des adversaires qui ont chacun leur histoire.

L'héroïne

Kira

Rapide, têtue, incapable de rester en place. Le cristal qu'elle porte au cou n'est pas un bijou — mais ça, elle ne le sait pas encore.

Le marchand

Abracada'Fox

Tenues, améliorations, secondes chances… Abracada’Fox a toujours quelque chose à proposer. Et toujours un prix.

Le gardien

Le Colosse de Cristal

Une statue-gardienne réveillée dans les profondeurs des Grottes. La corruption de Crystus en a fait un adversaire redoutable.

Le Roi venu des étoiles

Crystus

Descendu des étoiles à bord d'une Forteresse de Cristal, il a pris le Cœur de l'Harmonie en premier. Ses robots cherchent les neuf autres.

Galerie

Du conte au pixel.

Captures réelles de la démo : les Vertes Collines, le premier boss et les lieux où reprendre son souffle.

Disponible

Ton premier grand départ.

Les Vertes Collines t’ouvrent leurs chemins : quatre actes, dont le premier boss, et un niveau secret à dénicher. Découvre aussi les Racines de Cristal et la Scène des Mille Reflets dans cette démo gratuite pour Windows.

  • PlateformePC (Windows)
  • LanguesFR · EN · ES
  • ManettePrise en charge complète
  • Taille692 Mo (zip)

Le jeu complet sort sur Steam au 3ᵉ trimestre 2027. La page du magasin est ouverte : ajoute le jeu à ta liste de souhaits pour être prévenu du lancement.

Communauté

L’aventure continue. Avec toi.

Un jeu indépendant créé au Québec. Des nouvelles, des coulisses et une communauté qui grandit au fil du voyage.

Presse, questions, retours : kirathefox.crystalsofharmony@gmail.com

Comment le jeu est fait

Je crée Kira the Fox en solo, au Québec. Je conçois les niveaux à la main dans un éditeur développé avec l’aide de l’IA. Le game design, les comportements des boss et l’histoire sont mes choix de création. Des assistants IA m’accompagnent pour le code. Les sprites sont issus de planches générées par IA, puis retouchées image par image ; la musique est créée avec Suno. Cette même démarche de création assistée s’applique aux nouvelles illustrations du site.