IDix notes tenaient le monde
Le Chant Premier s'est figé en dix Cristaux de l'Harmonie, un par région. Tant qu'ils chantaient ensemble, les saisons tournaient. Personne ne les regardait plus vraiment.

Dix mondes. Dix Cristaux à protéger. Une renarde qui ne ralentit jamais.
Un platformer 2D nerveux et fait main : de la vitesse, une griffe de cristal, et un arbre de talents qui change ta façon de courir.
Démo jouable bientôt disponible sur Steam
ILe Chant Premier s'est figé en dix Cristaux de l'Harmonie, un par région. Tant qu'ils chantaient ensemble, les saisons tournaient. Personne ne les regardait plus vraiment.
IICrystus a pris le Cœur en premier : les neuf autres Cristaux ont cessé de chanter, et le monde a commencé à se faner. Maintenant, ses robots cherchent les neuf autres, région par région.
IIIUne saison a passé et tout le monde attend que quelqu'un d'autre agisse. Kira porte au cou un Éclat du Cœur qui tire comme une boussole. Elle ne sait pas ce qui l'attend au sommet. Elle sait qu'elle court vite.
Kira the Fox est un platformer 2D en pixel art où la vitesse se construit : plus tu enchaînes proprement, plus Kira va vite. Voici ce qui t'attend.
Ta vitesse dépend de toi. Garde ton élan, prends les pentes en roulade, enchaîne les sauts sans t'arrêter : plus tu joues propre, plus Kira accélère.
Frappe les ennemis au corps à corps. À pleine santé, ta griffe lance une onde à distance ; chargée, elle libère une explosion de cristal tout autour de toi.
Les Cristaux dorés cachés dans les niveaux éveillent un arbre de 45 talents : vitesse, attaque, bouclier, aimant… C'est toi qui choisis dans quel ordre Kira devient plus forte.
Accroche-toi aux cristaux flottants pour te propulser où tu veux. Les niveaux se jouent aussi en hauteur, et les raccourcis récompensent ceux qui savent viser.
Chaque monde se termine par un vrai combat : un Colosse de Cristal en trois phases, une copie mécanique de Kira qui reprend tes propres coups… Il faut observer avant de frapper.
On raconte qu'une renarde qui saurait faire chanter les Cristaux ensemble deviendrait, quelques secondes, impossible à arrêter. Personne ne l'a vu. Pas encore.
Le Roi Crystus veut les Cristaux de l'Harmonie. Kira doit l'en empêcher, un monde après l'autre.

Des Cristaux dorés sont dispersés dans tout Ambrelune : au bout d'un passage, au sommet d'une falaise, derrière un secret. Chacun que Kira retrouve peut être rapporté à l'Arbre des Racines, qui éveille un talent en échange.
Quarante-cinq talents en cinq branches — Élan pour la vitesse, Griffe pour l'attaque, Éclat pour les pouvoirs de cristal, Écorce pour encaisser, Sentier pour explorer. L'ordre est libre, et les derniers nœuds ne s'ouvrent qu'à ceux qui ont fouillé partout.

Quatre visages parmi bien d'autres — alliés, marchands, gardiens, et celui qui a tout déclenché.

Rapide, têtue, incapable de rester en place. Le cristal qu'elle porte au cou n'est pas un bijou — mais ça, elle ne le sait pas encore.

Il vend des tenues, des tours et des promesses. Rien n'est gratuit à son comptoir, pas même un conseil.

Il protégeait un Cristal. Maintenant il le garde contre toi, en trois phases et sans jamais reculer.

Descendu des étoiles à bord d'une Forteresse de Cristal, il a pris le Cœur de l'Harmonie en premier. Ses robots cherchent les neuf autres.
Captures du Monde 1, en cours de développement.






Le premier monde en entier — cinq actes dont un niveau secret —, l'arbre de talents, les défis fantômes et le comptoir d'Abracada'Fox. Ajoute le jeu à ta liste de souhaits pour être prévenu le jour du lancement.
Le jeu est fait par une seule personne. Chaque retour compte.
Presse, questions, retours : kirathefox.crystalsofharmony@gmail.com